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《鬼流星》剧情介绍

  欢迎关注本头条号   本文整理自“菘蓝武士”         魔鬼   魔鬼(狂魔)是指地狱阵营的战士英雄,由于地狱阵营的极度混乱,魔鬼完全没有职业技,两项技能都是对个人状况的反映,这是九族十八业中唯一的(元素人还同类元素有相同职业技呢)。魔鬼几乎全部是统帅人物,而地狱阵营所处熔岩地区资源匮乏,全国上下入侵他国之心极壮,对长途奔袭的辎重问题很重视,所以他们学习后勤学的心情最迫切——但目前只有外来客斐瑞学成。另外,虽然地狱阵营为火属性,对水系好感欠奉,魔法塔也绝不会出现寒冰魔法,但是资料显示魔鬼是可以学习水系专精的——尽管概率极低。也许这里的“魔鬼可以……”主要是指身为魔法种族的火精灵。   奥格塔维亚   奥格塔维亚是火精灵族,名副其实地属于火系施法天赋者。学术是他们种族的默认属性之一。不过,由于设计者坑爹的“统一”思路,身份为非魔法阵营战士英雄的她,还有她的首领瑞斯卡,本来是会魔法的,却生生地被设计成了有学术没法术的奇葩……奥格塔维亚的另一个技能是相对低端的进攻术,对于在H3大环境中身板显得脆弱的地狱阵营,这个技能价值很有限。但奥格塔维亚的受欢迎程度超乎寻常,原因是她的+350金币特长能为军队提供额外的军费。她金钱的来源很神秘(+350金币大多神秘),有传言(呃又是传言)说她偷了巨龙的财宝。如果传言是真,倒可以拟推一下她本来应该自带的法术。召唤元素、异次元门、回城、(全军)飞行术、牺牲、祈祷神马的高阶法术不合身份,PASS!低阶法术诅咒类和杀伤类对巨龙无用,对自身施法祝福类,火系是无效的,其它三系也没有意义——独身行窃,行踪败露,面对巨龙的怒火,疾行有用么,能快得过巨龙么?石肤、护盾有用么,能经得住龙息一喷?祝福(假如已学到了)有用?幸运、欢欣有用?多咬巨龙的鳞甲一口就不算送死了么?因此,冒险魔法才是王道。然后排除召、毁船(巨龙会飞的,拿船做文章没用),观天、观地与做贼关联也不大,最后就剩下透视之眼和伪装大法了。以巨龙的德性,谁跟我抢食,我跟谁玩命,就算是同类敢朝自己的宝物伸爪子也绝不客气,所以伪装亦是无用滴!奥格塔维亚(在剧情中)会使用透视之眼,确定巨龙真的是进入深度睡眠,方才偷之……将遭遇战消灭在萌芽状态。   那么按H3的“配套习性”,瑞斯卡的剧情隐藏法术就是“观天术”(透视大气)了,如此,地狱阵营果断凑齐“三观”——掌握战场细节动态,了解宝物位置、敌军位置、城镇位置……也很符合瑞斯卡入侵军统领的身份。   异教徒   异教徒(Heathen)一词,是中世纪天主教徒对信仰其它教派的人的称呼,具有强烈的歧视;而异端(Heresy)则指名义上是天主教徒,但信仰上并不忠诚,对教义的阐释为歪理邪说。教会宣传中,以上人等都是邪恶的欺诈者、魔鬼的同伙,甚至比魔鬼更邪恶。H3中以Heresy(汉化版译作异教徒,也可以的,因为在H3故事背景中都是邪恶势力,不必过于细分)来命名地狱阵营的法师职业,设计者的态度已经很明确了。Heresy们的法术属性当然以火为主。地狱、塔楼是相对立的(虽然人族有天使,地下城有黑龙),但异教徒与术士“对应”得并不完全,他们并不算是纯正的法师(还要兼任演说家、政客和有关部门发言人), 并不禁修抵抗力;Heresy们往往可以借助硫磺来提升力量,而知识匮乏无法弥补法力贫瘠,故而他们对神秘术的渴求远超其他英雄。   艾登   不过艾登在对神秘术的态度上可能是个特例。他原本是一个僧侣,但他有野心,不甘于只做一个僧侣,期盼有一天能有自己的王国。各位还记得僧侣么?兵特篇提过,就是来自宗教裁判所,专门跟异端、异教徒对着干的,为了维持足够的法力来输出圣光弹,僧侣们通常要修习神秘术(包括他们的审判长因海姆大人)。不过艾登显然不想(如果他想学早学了)、也不需要修习神秘术,因为他是传说中的“智力特”。自恃有才的艾登不愿久居人下,叛投了欧弗。欧弗的克里根人不是完全排斥人类的,他们唯才是用。艾登的招牌法术透视大地(高度怀疑两个火精灵战士在剧情中掌握另外两个透视)和德鲁伊珍尼的招牌法术召船术一样,是有深意的——欧弗资源稀少,艾登的观地正好对寻找资源和对外扩张有帮助,于是艾登被接纳了。   希瑞尔   游戏中鼎鼎有名的“地狱烈焰特”希瑞尔因为初始指数问题,空有4级魔法却无法施放。但这里作者要扭转一下大家的观念,游戏中的指数是简便的象征性格式化,剧情中不可能同职业所有英雄都有一样的硬实力;而且,就算地狱阵营英雄普遍知识贫乏,但剧情中的希瑞尔应该也不至于一次招牌魔法都使不出,更何况他还是一个火精灵,属于魔法种族。   希瑞尔对火的酷爱远超其他火精灵,所以对火魔法研习较深,地狱烈焰的使用也别有体会。因为他是一个研究者,因此种族技能学术照例登场了。与火焰的深入接触给希瑞尔带来的不只是“异教徒第一火系高手”的殊荣,也带来了他急躁的性格(伊格纳蒂斯就被他见面一招打成了黑面神),综上,火精灵希瑞尔是一个复杂的人物,不太适合担当军队的统帅。   奥力马   奥力马是“人类有才”的又一个例子,她也是主动投靠克里根人的,但时间上比其他地狱阵营人类英雄早。克里根人不是欧弗的原住民,他们占领欧弗时,当地居民奥力马便投奔了侵略者。奥力马的特长是虚弱无力,属水系,彰显的是她“半途择木”的“高屋建瓴”;而她的技能弹道术,更是她在地狱立锥的本钱。兵特篇云,游戏中的半神技弹道术在剧情中价值不低,因该技能可以在攻城中减少很多伤亡,但投石车是一巨型机械,难以把握,故而弹道术难以习得。奥力马是4个习得弹道术者之一。然而,作者在H3中最讨厌的角色就是她:尤兰德医生、塞德洛斯大师的弹道术源自多年实践,约克小朋友学自他身边的投石巨人(独眼巨人),那么从奥力马的经历看,只能是像约克一样,受教于投石党;欧弗正好也有投石党,不过是投石矮人,欧弗的原住民,奥力马学到了他们的投石之术,转身加入侵略军,带着克里根人攻陷他们的城镇……美其名曰“当向导”。所以奥力马身兼投敌、卖友、叛国三大罪,真心有才无德。   夏洛克斯   夏洛克斯也是“人类有才”案例,他本属埃拉西亚军队,所以掌握领导术,在战争中被克里根人俘获;所幸,克里根人欣赏他的才能,招降了他,从此地狱阵营多了一位全身披挂、骑士装束的将领。后来他学习了智慧术,转型为法师,并且在连珠火球的使用上颇有心得,当然也不排除他本来就是“魔武双修”,就擅长连珠火球的可能性——毕竟连珠火球是中性法术,不像地狱烈焰、末日审判等具有强烈的邪恶成分。此处当然也要明白,游戏中夏洛克斯初始状态放不出火球,不等于在剧情中也放不出。话又说回来,克里根人欣赏夏洛克斯什么呢?火球?应该不是,地狱可是玩火的宗师。领导术?虽然士气对亡灵、元素之外的势力都很有意义,但地狱的“恐吓式”和人族的“激励式”怕是不对盘……也许是夏洛克斯在身为人族将领时,在孤军被围、援兵无望的情况下还能把士卒的情绪鼓舞起来,让克里根人很有感触。结果,招降过来的夏老英雄,地狱生物不太受用,老英雄只好转行当了法师。(画外音:你确定设计者不是在讽刺地狱魔法水平很弱,人族一个战士到了地狱都能当法师?作者:呃,这个嘛,我……)   艾许   接下来要登场的是“八鹰”里唯一一位特长不是鹰眼术的艾许。艾许同志是一个女性恶魔,虽然习得了鹰眼术但并不擅长,不知是否如传闻所说硅基生物整体素质差所致。她的特长与“向导”奥力马相反,为嗜血奇术(请注意嗜血和虚弱不是互克法术),这是一种火系祝福法术,最初的发明者是一群生番;它能使被施法者身上冒红光,身体变大,动作加快,杀伤力暴增——它能使被施法者的近战攻击力增高。艾许同志偷学到这个法术,爱不释手,勤加练习,居然比生番们更能发挥出法术的效果。   如果忽略种族、初始兵力等因素,玩家在“八鹰”之中,评价艾许能进前三,因为游戏中的鹰眼特长约等于没有特长,相形之下,艾许只是“自带神技但特长还不错”。但剧情中鹰眼术的价值其实高于嗜血奇术,艾许同志只能在“八鹰”中光荣垫底;但另一方面,掌握鹰眼术的人眼光都不会太差。艾许对魔法的理解走在了同僚的前面——一个出手仅一记法术就能把精灵工事化为ash,从而得名Ash的法师(那法术听着很像是连珠火球),突然专注辅助法术了,看来她已经读到《说虎》的克里根文字译本了:“凡用力而不用智,自用而不用人者,皆虎之类也,其为人获而寝处其皮,何足怪哉?”可惜她没敢把这个道理告诉他们的塞尔伦元帅,没能阻止欧弗灭国。   卡利德   卡利德是目前出场的第二位“资源特”,她的特长是+1硫磺,这个特长挺贴合本族的,因为地狱对硫磺的需求量也很可观。关于她的种族,不同宝典观点不一,有恶魔、火精灵两种意见。作者从“三组分英雄份额管理——16人名单中任何一个种族的成员不少于4位,不多于6位”和英雄肖像——火精灵比恶魔红色更明显这两点来分析,倾向于认为卡利德是火精灵。   卡利德的嗅觉很灵敏,能找到许多暗藏在地底的硫磺,常常被地下领主雇佣去寻找硫磺以侍奉他们实力恐怖的巨龙。她的这份工作具有十足的危险性——特别是东家所属的龙大人们脾气火爆。因此,她熟练掌握了攻击加速,一旦不小心误入黑龙的领地,转身跑就可以。什么,加速也跑不过巨龙?那不要紧的,比地下领主的手下跑得快就行了。为了在关键时刻不掉链子,即使是“疾行术”这种小法术平时也要勤习多练,于是就有所谓的学习能力了。   艾西斯   艾西斯是恶魔中魔法天赋很高的成员,他的天赋只是表现为神秘术特长,而不是鹰眼术、智力等,可见克里根人的总体魔法水平是偏弱的。《解放》第二关《与恶魔的交易》一节,负责看守“罗兰德国王所在地”克利斯夫城的那个叫“首领”的英雄套用了艾西斯的形象和模板,让所有玩战役的玩家都会心地呵呵了。他的法术御气奇术可能是让玩家最无力吐槽的初始法术,没有之一。这法术于兵特篇中曾在“飞马特”艾丽斯手中出现过(艾西斯和艾丽斯不是好基友!真的不是!),而御水、火、土都不在初始法术中亮相。从剧情讲,是因为低阶法术(无需智慧术支持的)中杀伤性魔法以气系(闪电)为主,那么御气奇术可以理解为“四御术之代表”——除了“飞马特”是在为巡逻小组做高空避雷外,其余自带御气奇术的人物都可以理解为有偏重地掌握四御术,主要是御气,是一种稳坐于帅台,防止头顶忽然落下一记魔法(通常是霹雳闪电或魔法神箭)把自己给交待了的心理体现。因此作者认为艾西斯在地狱军队中的待遇应该很好,守在本阵中施法就可以,很少有要他提着大镰刀上阵肉搏的场合。   泽达   泽达是玩家心目中的一个好英雄,他特长魔力。作为高力量阵营英雄,他的低阶杀伤法术可以产生较高的杀伤力;如果要说有什么美中不足,那就是(所有的)“魔力特”没有初始的杀伤法术。剧情中,魔力并不是“大道”,过于倚赖魔力会导致心性凶残,因此正义三族不会有“魔力特”。邪恶、中立势力的“魔力特”当然也不会无限依靠杀伤性魔法,根据个人事迹,他们会修习一些非杀伤性法术。泽达是一名需要亲自上阵厮杀的将领(所以会考虑借助魔力),虽然恶魔有足以为傲的瞬移能力,腾挪转移来去无踪,但混战中也难免被“流弹”打中,就算恶魔身板硬、死不了,但总被打伤也是很危险的事(动作会有一瞬变慢)——此时瑞恩若在场,一定会推荐护体石肤的。大约膝盖中箭多次之后,泽达终于也意识到了石肤术之美妙……         死亡骑士和亡灵巫师   亡灵巫术(即招魂术Necromance)是和通常魔法体系(智慧术)并存的,无论死亡骑士还是巫师都是亡灵巫术的拥有者,对亡灵巫术的渴求都是一样的(最高)。二者对领导术、急救术完全不感兴趣——亡灵生物没有士气,且很容易大批量制造,所以这两项技能的价值为零。不过,死亡骑士与亡灵巫师是有区别的,这区别主要在魔法造诣上,死亡骑士魔法方面较弱(但确属“魔武双修”),偏重格斗技巧,并且出于作者也不了解的某些缘由,死亡骑士不能学理财术。   艾莎   斯强克、查玛都属于典型的死亡骑士,但“死骑八人名单”中并非都是真正的死亡骑士。“真·死骑”们往往魔法能力平庸,泯然众人,因而为凑齐“8DK+8Nec”设计者把几位偏战斗的亡灵巫师编入了死骑名单,这些巫师的种族都是尸巫(法力不足又想做巫师的人类会转化为尸巫的),代表人物就是“尸巫特”摩多。这些,作者在兵特篇都交代过。艾莎也是这种顶着死亡骑士头衔的亡灵巫师(剧情中摩多、艾莎也是没有理财禁忌的),而且是对招魂术匠心独运的佼佼者(另一方面这样的人也最嗜杀)。在魔法能力方面,艾莎可能稍微弱了一点,因此才选择把自己转化为尸巫;她最常用的法术是魔法神箭,说明她的思维方式还停留在战士模式,从前可能是一名人族骑士出身(骑士转巫师才不会有“固有职业技残留”)。   维德尼娜   提到了巫师艾莎(请容许作者再次强调她其实是巫师),不可避免会让人联想到另一个很有戏份的女人维德尼娜。后者也是“招魂特”,同样地心狠手辣。维德尼娜的魔法水平和亡灵巫术天分都很高,所以无需转化为尸巫便可担当亡灵巫师职业。她的招牌法术恶咒附身,在“狩猎—加工”过程中,这个法术能把猎物的抵抗镇压至最低;维德尼娜是由塔楼阵营叛逃至墓园阵营,此法来自于她的墓园生涯。   维德尼娜是一个人类炼金术士天才。《死亡阴影》的第二关《离经叛道》中用黛瑞丝头像(但初始参数改为0、0、1、1)来代指陪同山德鲁前往迪雅的维德尼娜。但请一定要明白两点:一、维德尼娜是人类,不是神怪,“0、0、1、1”的出现只是设计者偷懒的含糊其辞;二、维德尼娜在加入迪雅之前是一位炼金术士(Alchemist),而不是术士(Wizard),这一点是英雄介绍中最明确的。她对炼金术有自己的理解和探索,她尝试把已死的生命体进行“活化”(前文提过了,这是塔楼阵营的大忌),在没有人启发的情况下重复了前人的工作,摸索出了萌芽状态下的招魂术。后来东窗事发,维德尼娜从布拉卡达叛逃至迪雅,中途遇到了正在进军迪雅的山德鲁,拜其为师,学习成系统的招魂术,后来自成一家,成了招魂术最高的巫师。维、山二人在相处过程中摩擦出爱的电火花,山德鲁担心这会影响他的野心实施,甫一进入迪雅便与维德尼娜分道扬镳了。维德尼娜凭借自己的才能在迪雅国内也打响了名头。在山德鲁被暗算监禁之后,迪雅国内形势天翻地覆,维德尼娜抓住时机成功上位,在尼古拉杀威尔玛国王夺权时,维德尼娜已然身列大臣之伍;随后又被尼古拉国王委派,协助吸血鬼德加尔亲王去“收割”骷髅大军时,在途中救出了山德鲁。   提到维德尼娜的剧情,被尼古拉国王委派出征是很重要的一段。尼古拉国王是埃拉西亚的先王,凯瑟琳女王的父亲。他被罗德·哈特毒死后,由于凯瑟琳女王英勇善战且统率有方,迪雅军不敢撄其锋芒,便使用了一种叫“禁锢之灵”的宝物将他复活为尸巫,期待他能为迪雅改变不利战局。结果是威尔玛国王偷鸡不成反蚀把米,把小命都搭进去了。尼古拉夺得迪雅王位后,果然率大军反攻埃拉西亚,捷报频传,攻陷东埃拉西亚大部。但同时,尼古拉国王对国内采取高压政策,对异见者一律肉体消灭,处死了莫特骑士等一大批高级军政人员,因而迪雅国内很多人心生恐惧,企图推翻尼古拉国王的统治。这时,走出了一个历史人物——人类亡灵巫师尼姆巴斯。   尼姆巴斯   尼姆巴斯生活在迪雅。幼时他养过一条小狗,后来小狗死了,他很伤心;他拥有鹰眼术特长,模仿大人们的“复活之术”,居然成功让小狗“复活”了,但小狗很快又死了,他又一次“复活”它。当时他还不知道自己已经涉足了亡灵巫师领域。成年后的尼姆巴斯是一个很低调的巫师,他的代表性法术(初始法术)护体神盾也体现出此人性格不具有太强的侵略性。然而“时势造英雄”,当尼古拉国王的恐怖统治威胁到所有人时,迪雅国内一部分人计划与埃拉西亚合作,“超度”老国王。可是,由谁出面去与凯瑟琳女王接洽呢?此人将面临尼古拉国王的追杀,还要冒人族翻脸的风险。这时尼姆巴斯挺身而出,携带信物“政治家勋章”只身穿越尼古拉的封锁线,在人族军队接应下,成功逃入西埃拉西亚。在斯坦德威克,他面见了女王,以人族奸细的名字为“投名状”,接上了关系,最终促成了“围剿老国王四国联军”(当然,被出卖的罗德·哈特就……)。尼古拉国王被超度后,尼姆巴斯组建了亲埃拉西亚的迪雅新政权。   山德鲁   尼姆巴斯的政权能建立,缘于光复战争;光复战争的爆发,缘于巫师山德鲁的暗中操纵。山德鲁是一位来自恩洛斯的魔法师,师从于埃里克,与尼贡的妖术师杰德特师出同门。山德鲁在布拉卡达游历时,发现了诅咒铠甲与鬼王斗篷的秘密,心生歹念,假借乃师埃里克之名,诱骗珍尼、肯洛·哈格替他找到了两件神器,后逃往迪雅,引发了阴影战争、光复战争。山德鲁的特长是魔法师阶段习得的魔力,而最常用的法术是迟缓大法,很适合山德鲁转化后的尸巫形态(摩多也主要使用此法术)。   在被“天使四英雄”击败后(有人说山哥为10000金币得罪两大英雄,导致自己大败,作者以为,即使山哥付足了钱,两位英雄不来找麻烦,按照“唯物史观”也会有其他人物应时出击的),恰逢其以政治盟友威尔玛国王名义创立的巫术协会被埃拉西亚取缔,山德鲁审时度势,与人族奸细罗德·哈特勾结,毒杀尼古拉国王,筹款收买尼贡、败马洛迪亚夺取硫磺指环换取欧弗的支持,发动了邪恶联盟入侵。但其本人在战争开始前夕卷入国内政治斗争,出手镇压了反对派德富斯领主,被不甘做傀儡国王的威尔玛逮捕下狱。不过塞翁失马焉知非福,尼古拉国王杀了威尔玛却赦免了落难的山哥,默许了德亲王和维德尼娜的营救举动。山德鲁伺机蛰伏了许久,最后联合克劳维斯和转生为死亡骑士的罗德·哈特,推翻了尼姆巴斯的亲埃拉西亚政权,组建“三巨头”政权。      克劳维斯   山德鲁的后期盟友克劳维斯是迪雅国内的人类豪门子弟——这表明迪雅的人类势力不在尸巫和吸血鬼之下,以及,修习招魂术的人类也还是有生老病死,可以结婚生子的。按照家族惯例,身为长子的克劳维斯很早以前被送进了迪雅军队,充任死亡骑士。克劳维斯主要掌握进攻术和魔法神箭,与吸血鬼塔米克的战斗模式相近。克劳维斯作为死亡骑士自然是无法掌握理财术的,但他能理解理财术的重要性,敢于把资金委托给“专业人才”打理,以获得固定分红,所以特长是+350金币。不管克劳维斯战斗实力如何,在管理才能上,他还是有过人之处的。有钱、有背景的他逐渐进入了迪雅的权力中心,最终与山哥等(克哥是山哥的同谋罗德·哈特的下属兼被接替者塔姐的老同事兼老朋友,如此搭上线了)携手登上了最高权位。   纳格斯   与克劳维斯特长相同的巫师纳格斯就没有那么炙手可热的权势了。迪雅有许多巫师对权位不是很狂热,纳格斯也是如此:他在迪雅边界地带拥有大片土地(虽然矿藏并不丰富),他乐得在自己的领地上固守,并不想去进军迪雅中心。他的魔法能力很强,掌握了智力并熟悉御气奇术——不仅能防闪电,还能防亡灵杀手。从前他每天最忧虑两件事:人类不能长生、金钱数目难记,转化为尸巫后,这两个问题就都迎刃而解了。   说到把人类转化为尸巫,这是一种恐怖而邪恶的仪式,能在去除人身筋肉的同时剥夺人类衰老的特征,并且极化灵魂,大幅提高被转化者的魔法能力。当然,转化并不是随随便便进行的,被转化者必须有足够的魔法能力基础,否则会转化失败,人类变僵尸。希斯曾是一个从小就计划成为尸巫的人类女孩,在成人之后,她顺利地按计划完成了转化。希斯所属势力之主,之所以选择为希斯举行仪式,是因为希斯有一种特别的本领让他看重——她施放的“石肤术”效果奇佳(特长嘛),尤其对骷髅兵能达到刀枪不入的地步;这种能力多次在战场上救过希斯自己的命。这种魔法实体化又关系到小命的特长法术,自然要勤学多练,于是老规矩,学习能力来了。   希斯   希斯所属势力是谁呢?《传记》并没有提及,战役也没有明言。不过作者可以猜到,希斯归属于埃拉雷斯公爵(Duke Alarice)。《天使联盟》第一节《英雄归来》中,约克在泥土区一所监狱里可以救出野生21级希斯一枚,附赠墓园3~6级兵若干。剧情战役中的监狱是不会乱关人的,如果被关押人的头像、名字和技能都对得上,那么这位就是本尊(《勇者无敌》第三节,约克救了一只没有领导术也没有防御术的“航海鲁肯”——方便约克去取四灵球,那便只是路人甲而已)。剧情告诉我们,约克在亡灵地盘上意外营救了希斯这个巫师,而这时埃拉雷斯公爵刚被山德鲁消灭;山德鲁生俘了希斯,因为有石肤,她没有在战斗中被直接打死。   山特   早在木材战争时期,埃拉西亚军中有一位勇士名唤山特,与精灵对战时十分英勇了得。不过勇士山特未能在舞台上大放光彩就匆匆地领便当了。一支人族部队在向菲尼科西亚(地名)夜行军的途中,队伍遭到了吸血鬼的袭击(但伤亡并不严重),天亮清点人数时发现山特失踪了。不久,迪雅多了一名吸血鬼巫师,对墓园专有法术聚灵奇术的控制水平很强悍。这位新英雄就是被“初拥”了的山特——即使不再是人类,他也代表了人类的“优良基因”。甚至有理由怀疑,那场夜袭根本就是针对山特这个有天赋的僧侣勇士——他还保留着僧侣常用的神秘术——的蓄意掳人计划。吸血鬼山特代表迪雅出战次数很多,尴尬的是,最有知名度的倒是两度被肯洛·哈格的雇佣军侵入防区,山特两度战败,藉由边境大门藏身免于被消灭,哈格大摇大摆地取走了骨质胸甲和亡灵盾;这样的尴尬战绩让他隐匿了许久,直至尼古拉国王当权,拉拢吸血鬼部,山特受命与斯蒂芬一起,击败了塔里斯的人族边防军,侵占了东埃拉西亚大部地区。   作者的诗:“当晦涩的咒语响起/周围的土元素肆虐堆积/战场上丧尸之外的所有存在齐齐闷哼/咽下今生最后一口/新鲜的氧气。”   说起山特和他的聚灵奇术,很容易联想到另一个墓园专有法术死亡波纹。这种法术是一种全战场范围不分敌我的杀伤法术,属土系,与其它势力针对亡灵生物的气系法术亡灵杀手作用相反,死亡波纹能波及所有生灵生物(除了魔法元素和某些巨龙)。亡灵杀手、死亡波纹都受地形影响,在平坦的地面效果更佳。死亡波纹的杀伤力很一般(不如亡灵杀手凶狠,毕竟品阶差异摆在那里),只适合骚扰战和追杀阵型分散的溃敌,唯一的例外是斯蒂芬施法的情况。   斯蒂芬   斯蒂芬是一个女性人类,她的特长是死亡波纹。作为人类,她不可避免地在施放死亡波纹时自己也被波及(《传记》说的),但她似乎完全不受影响;因此有谣言说她能在施放那个魔法时从被伤害的生命体中汲取能量(汲取的能量超过了自身受损的量,貌似这样就能解释她的波纹特长杀伤增加——因为被施法的生物体不但要受魔法本身伤害,还要被吸食一定量的hp),所以她一直都不会变老。斯蒂芬拥有学术,可以解释她的法术来源:也许她最初学会这个法术时根本没有详细了解过这个法术的后果,而当她了解这个法术时,就已经在“伤痛—啜食”的感觉中无法自拔了。后来在尼古拉国王当权期间,她受命辅助山特,共同在东埃拉西亚报捷。   艾斯瑞   绰号“鬼流星”的女性吸血鬼艾斯瑞是游戏中墓园唯一初始具有智慧术的英雄,剧情中几乎没她什么戏份,《传记》中只是语焉不详地说她能召唤天外的流星(让作者联想到地下城的蒂玛),人们认为她能从土壤中抽取出生命力。含糊其辞的介绍、突兀诡异的智慧术、地下城式的法术风格(墓园哪有过流星火雨这么生猛的style)、妖术师“两人同特长一4级法术”的“传统”,还有艾斯瑞几乎不现身的“套路”,都指向了一点——作者真心怀疑艾斯瑞原本是尼贡的人类妖术师(像杰德特那样,拥有Adv.智慧术),被“哈姆”一口咬成了吸血鬼(墓园、地下城同属邪恶阵营,此事的背后主谋做得有点不合适),但她骨子里还是一个妖术师,因此对迪雅军政事务漠不关心甚于纳格斯之流,因而就连戏份都没有了。   菲尼斯·威尔玛   菲尼斯·威尔玛是一个巫师,种族上看有点像斯强克的同类——半人类半尸巫。他也特长聚灵奇术(套用了山特的模板,道理同摩甘·肯达尔),但从剧情意义上来说,特长程度是不及山特的。靠着特长的法术,他足够做稳一个小领主。他还有更大的野心,但资质平庸、目光短浅,注定成不了大事的。可就是这么一个酱油,也因时势变化,登上了历史舞台——手握神器的外来背包客山德鲁出于树大招风的顾忌,选择他作为自己名义上的“主公”。主宾二人携手在迪雅东北部兼并领地,引来老牌权贵埃拉雷斯公爵的反扑,二人杀公爵吞并其地。“扳掉公爵”一举受到了“求贤若渴”(其实是加以收买、拉拢,免得被敌对势力争取到)的老国王(一个尸巫)的注意。老国王承认他们吞并领地的既成事实,接纳他们为迪雅新贵。当然,国王低估了这对主宾的野心,所以他的决定实际上是自掘坟墓(如果他有先见之明,就该调动一切力量扑灭山德鲁),未几,老国王便意外驾崩了,威尔玛被“推举”为新王,年号……好吧,没有年号。在之后的阴影战争和邪恶三族入侵策划阶段,不甘为傀儡的威尔玛与功高震主的山德鲁嫌隙日生,威尔玛表现出了极深的城府,利用山德鲁猖狂、自傲的麻痹大意心态,借用了一位德富斯领主(此领主为吸血鬼,从尼古拉国王后来重用吸血鬼部看,吸血鬼部与威尔玛不对盘)的头颅,成功发动政变将山德鲁幽禁。然而,没有了山德鲁的指点,威尔玛的酱油本色完全暴露,居然愚不可及地企图利用尼古拉国王的智慧为自己的统治服务——这完全是重蹈前任老国王的覆辙。结果,威尔玛为尼古拉国王所杀。            伪·地下领主   前有“真·牧师”,后有“伪·地下领主”。之所以说是“伪”,在于地下领主在9人名单中,应被视为那些地下城阵营的“兵特”们。耿纳和黛玛克名列地下领主序列,但并不够格称领主,只是比较高级的战士罢了。地下城阵营的领主(或战士)与壁垒阵营的巡逻兵对应,同样是没有统一职业技的,牛头人和本土出品的摩莉尔女士必修尼贡的国术 ——战术,洞穴人都具备低调奢华有内涵的进攻术,至于人类嘛,与恩洛斯相关的两个外来背包客掌握领导术。由于地下世界水元素匮乏,这类英雄一般无法学会水系专精。   黛玛克   “金刀瞎子”几乎是“金箭mm”的对应版,Adv.进攻术加上特长+350金币。剧情中黛玛克很尴尬地成为“尼贡第一刀客”,之所以尴尬是因为进攻术在地下城阵营跟奴仆、下等人是可以画约等号的(有魔法在谁还用刀啊?),而黛玛克本人,一个洞穴人的进攻术造诣在绝对的力量面前没有一点价值。他在洞穴人英雄中是毫无悬念的软柿子(Pushover,《传记》语),自然不会像杰诺娃一样代表国家出战,更别说是“广受欢迎”了。黛玛克的战术价值接近于零,战略价值只在于他的嗅觉(好鼻师2号,1号是卡利德),他能通过气味找到埋藏的黄金(于是地图上常有一些废弃的金矿被洞穴人占据,清理后恢复生产)。他愿意向任何授权他统军的领主献上金币。(听起来很像暴发户——特别是煤老板——买文凭有木有?)   耿纳   牛头人耿纳加入尼贡军队之初,做了一名侦察兵(所以对速度有高要求);后来因为工作出色,担任领主的向导兼保镖(耳濡目染,学会领主的那套排兵布阵方法);再后来归顺摩莉尔之后被任命为全地下城阵营辎重运输事务总司令。耿司令虽然出身平民,但在实战中积累了许多经验,尤其是后勤学的特长。尽管没有接受过专门的军事训练,但他头脑中所欠缺的都可以用本能来补足。《传记》对这位其实不是领主(但是品阶也不低)的战士评价还蛮高的。   妖术师   妖术师是地下阵营的纯正法师(禁抵抗力),但与塔楼的术士不同,他们侧重的是魔力。妖术师以杀伤性魔法著称。妖术师中比较有知名度的包括哈渥德在内有9位,但哈渥德从未在玩家手上以第一视角现身,特长不明(但绝对不是屠戮成性),职业也是从传记中读出的——“哈渥德是一个本领高强的妖术师(Warlock),尽管他有一个战士(Warrior)的名字;他年事已高——在尼贡,地下领主(Overlord)们往往活不到年老。”按惯例,他会套用一位妖术师的模板,只是不知道是谁。自定义的图中出现的哈渥德是不能作为参考的,谁要是有兴趣可以重打《龙之血》,然后在正面对敌时,计算一下哈渥德的魔力效果、石肤术、陨石术、复活术等的效果与力量值的比对,看看他到底特长什么。   马尔克斯   马尔克斯是妖术师中魔力最强的。《传记》表示,见到一位牛头人地下领主是毫不稀奇的,但是牛头人妖术师就比较罕见了,而马尔克斯的魔法实力堪与大陆最强者媲美。但更详细的剧情就没有了。作者认为设计者的意思是说马尔克斯是一个脾气火爆、深居简出的牛中异类“魔力特”,所以事迹不显。   达克斯多   达克斯多是一名牛头人武士,但不仅仅是武士,他同时也是一名隐藏身份的妖术师,特长法术是护体石肤。从前,很长时间内达克斯多热衷于与同族的勇士比武,只是他不守规矩,在比拼武技时偷偷地释放魔法(当然是指石肤术),在法术的帮助下取得胜利。不得不说牛头人真的很耿直,都没发现达克斯多耍诈,直至“没人再敢挑战达克斯多”了。达克斯多的技能是“石肤特”的经典模式——智慧术+学习能力:虽然达克斯多身板强悍,不靠石肤术来保命,但是为了比武不败,他也对石肤术的练习非常上心,可见他对名声看重的程度犹如性命。   蒂玛   蒂玛是第三个牛头人妖术师,也是一位三技能英雄,他的特长是土系的流星火雨,一个很给力的(4级)面伤魔法。不过可能让玩家很不爽的是他自带侦察术,还是Adv.侦察术(估计玩家更愿意他像尤医生那样高等的是智慧术,可惜啊,智慧术难度还是要比侦察术高的)。事实上蒂玛初始状态为智慧术+Adv.侦察术是暗合他一个有趣的往事。蒂玛魔法头脑开窍很早(智慧术),所以在很幼小的时候他就能施放流星火雨,只是……准头,这个这个……差点就把自己给砸成牛肉酱。从此他是“一朝被蛇咬,十年怕井绳”,对天相、环境神马的时刻保持警惕,多年间形成了积习,就是所谓的Adv.侦察术。   杰格   《传记》曰:洞穴人出现领主是破天荒的,再出现妖术师就更不多见了。但是,洞穴人杰格就是一名洞穴人妖术师,魔法水平与其他法师相差无几。杰格说,每日冥想是他成功的秘诀。在初始状态下,杰格的冥想不只为他带来了魔法能力,也让他体内法力补充速度大大提高,也即让他获得了玩家脸上三条黑线的神秘术特长。从主打魔法,土系的护体神盾看,杰格走的也是下层路线,即他原本也是拿着短矛跟着同胞一起肉搏的。只是他是个有志气的洞穴人,对进攻术这种“我戳我戳我戳戳戳”没兴趣,而是每当有闲暇就开始修炼魔法,最初的出发点是为了保护自己和同伴在肉搏中的小命,后来转向进军妖术师职业;当他从前的战友们发展为地狱洞穴人时,他却已经被领主承认地位,奉为座上宾了。   吉恩   相比之下,同为洞穴人的吉恩走的就是上层路线了。他属于“八鹰”之一,他的特长是一种窥探敌人心理的“读心术”,通过感应敌人的内心,吉恩窥探并学到了许多魔法;其中他最钟爱的就是迟缓大法,这个法术能让敌方魔法师动作变缓,更有利于他的“观察”。看官问为什么不直接说他是“鹰眼特”?拜托!他根本没长眼睛,只是游戏中简便化地给他贴上了鹰眼标签。在魔法师受尊敬的国度,一个有类似鹰眼术效果的特长足以让吉恩发迹,只需一次“提前反应”,向本方将领(比如莎克特或戴斯)发出“敌方魔法攻击预警”,就可以崭露头角了。   艾玛   地下城阵营还有几位人类妖术师,除了世居尼贡的哈渥德,其他几位都是从外部转移过来的。正常人没有谁会放着阳光和水不要,去寻觅除了土还是土的地下世界,所以这几位都是异常人士。比如艾玛,他特长转世重生——这是一种对生命体(金龙、黑龙除外)有效的复活法术,能在战场上将阵亡士兵复活;不过,如果没有强大的土系专精来凝聚灵魂,那么复活就只是暂时的,被施术者会在数小时至数日内彻底消亡——肉体上和灵魂上。艾玛拥有学术,设计者是在暗示他与另一位“复活特”杰德特存在授受关系。关于艾玛的背景,《传记》交代得很清楚:艾玛来自恩洛斯,在继承权战争中他支持罗兰德国王的兄弟阿基巴德;阿基巴德战败被擒,艾玛自然也就上了“战犯通缉令”,于是他逃往尼贡躲避,暗中为地下领主效力,以换取容身之所。   杰德特   杰德特的到来比“丧家之犬”艾玛体面多了。他是大魔法师埃里克的学生,从恩洛斯来。他并未卷入继承权战争,而是卷入了另外一场——阴影战争。当山德鲁持有两件神器企图前往迪雅时,杰德特帮助埃里克拦截之;可惜被山德鲁用计将其与“夺宝联盟”其它势力离间,再加以各个击破。最后杰德特在地面上被团团围住,前行无路,退归无门,只好冒着风险钻入了一条未知的地道,结果就遇见了尼贡的军队……杰德特是专注研究智慧术的(高等),特长是土系的转世重生,与艾玛应该有交情,甚至可能就是艾玛举荐的。在尼贡,杰德特是个神秘份子,甚至有谣言说他可能见过克里根的大魔王赛诺菲克斯(现已死,生前曾主导绑架罗兰德国王);杰德特对此类谣言一律不予置评。   萨费罗斯   萨费罗斯是妖术师序列中唯一的女性,特长是+1水晶。一些有趣的信息表明,萨费罗斯的到来非常突兀,没有目的性和计划性,也没有内部举荐,甚至没有预兆,她的突然归降,尼贡事先毫不知情,可能连出兵接应都没有。萨费罗斯貌美、富有、出手阔绰,轻而易举地就麻醉了地下领主的心,巩固了她的地位。她宣称自己是埃拉西亚国王尼古拉的女儿——在场人等顿时刀剑出鞘——不过是被否认的私生女……(大家把刀剑入鞘,打着哈哈说“误会、误会”)她要向父亲报复,要灭亡埃拉西亚(众人脸上一片尴尬),然后又话锋一转:目前我愿为哈渥德大人尽绵薄之力(于是皆大欢喜)。旋即萨费罗斯被任命为大妖术师——传令官很尴尬,因为妖术师一词(Warlock)意思一向是指“男性施法者”。   然而,萨费罗斯真的是仇恨父亲的私生女么?从特长来看有很大疑点。《传记》只字不提水晶的来源,那就表示萨费罗斯自己拒绝透露。深层地下不产水晶,优质水晶又不能用一般的炼金术合成(你当它是施华洛世奇呀?真要是的话水晶可就贬值了),那她怎么能源源不断地支出水晶呢?合理的解释是她背后是有一个组织的,组织会支付她的“活动经费”,她可以用来做点什么。萨费罗斯和她背后的组织是效忠于埃拉西亚王室的,“私生女”一说只是用计而已。这一点是从萨费罗斯与凯特琳的相似处(智慧术+智力,经济特长)推测出——萨费罗斯是凯特琳的同门师姐妹,不过被选派去执行间谍任务了,当然,疗伤是不能拿出来当主打法术的,改修御气奇术来隐藏牧师背景;然后在尼贡她的任务是收集情报,顺带像凯特琳牧师一样接受仰慕者的馈赠(金币,转移到埃拉西亚),同时支出一些人族用量不大、地下城用途也不多的水晶来维持这种“慈善间谍”活动。想想孟斐拉、特洛克、斐瑞、尼姆巴斯、艾斯却尔、麦林德、露娜,你会发现:人族在下好大一盘棋。   

冯淬帆演过的所有搞笑鬼片,多说点。??

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