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当前位置 首页 美剧 《闪点行动第四季》

闪点行动第四季6.0

类型:美剧 美国 2011

主演:休·狄伦  恩里克·克兰东尼  Amy Jo Johnson  

导演:Kelly  Makin  

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《闪点行动第四季》剧情介绍

  2018年,朝鲜也开始在游戏中练兵。   AFP通信最近发表了有关北朝鲜少年军校的录像报道。在万景台革命学院这所精英学校,大约有1000名高干子弟和烈士的遗孤接受了军事化教育。据报道,这个学校的低年级学生利用电子游戏来提高枪法。      虽然新闻没有说游戏的具体名字,但是根据我们的考证,这两个学生玩的街头游戏的名字是“Friction”,是美国开发者Friction Game制作的光枪射击游戏。同样的报道中,也有学生使用罗技G27方向盘玩“尘3”的场面。      我至今为止写过有关朝鲜街机厅的文章。与街机厅的游戏相比,这所军校用于教育的电子游戏不仅年龄新,而且机器的维护状态也很好。在北朝鲜这个封闭的国家,除了可口可乐、洋酒等特别订购的商品外,电子游戏也可能有特别订购的现象。   军队提供的电子游戏可以在北朝鲜看到,在其他国家也不是什么稀奇的事。   1981年,美国陆军要求低成本训练方法时,yadari发行的街头游戏《究极的战场》引起了军队的注意。因为是以座位视点的驾驶/射击游戏,所以“终极战区”可以用来训练车组成员。因此,陆军方面希望能找到雅达里,雅达利根据这个游戏开发用于培养M2布雷德利步兵坦克的成员的机器。   《终极战区》原版机器   在不到10个月的时间里,雅达利开发了名为“布莱德利教练”的软件,制造了2台原型机。与原版《究极战区》相比,该软件删除了驾驶功能,接口和操作方式也按照M2步兵战车的炮手位置进行了修改。根据文献,军队的专家对“布莱德利训练器”的表现很满意。   的游戏画面是这样的。      M2模仿布莱德利步兵坦克成长为现实      你必须知道这个游戏已经超过了35年。   但是,“布莱德教练员”并没有被广泛采用在优秀的表现上。相反,这个项目在军队展示后,没有下一句话。很多人认为这和“终极战区”开发者埃德·罗伯格的反战主义有关。在2007年的采访中,爱德不得不参加“布莱德教练员”的开发,但是在原型机完成后,爱德退出了这个项目。   雅达利生产的两台原型机,在移交军队测试后,一台消失,另一台在2003年被游戏收藏家发现,一直保存到现在。      现存唯一的“布莱德利教练”原型机为人所知,是在第一代“真人快打”开发者Midway Games的废弃办公室外发现的。   80年代末,美国陆军根据Commondore64平台开发了名为“多用途街机战斗模拟器”(简称M.A.C.S.)的射击训练软件。除了基本的命中判定外,M.A.C.S.还可以记录射手扳机的力量、呼吸控制等数据,并给予相应的评价。1993年,该软件发售了适用于SNES平台的版本,到2002年为止一直被军队使用,节省了弹药的支出。   M.A.C.S.的机关枪是当时陆军标准步枪M16A的民用改版   M.A.C.S.精细评价系统   M.A.C.S.的生存数量也不多,据开发小组的成员说,这个软件总共只生产了约600套。由于特殊出身和数量较少,M.A.C.S.在二手游戏交易市场上价格当然也很高。目前,SNES版本的M.A.C.S.仅带卡带就接近1200美元,但包括光枪在内的软件套装的价格一时超过了3000美元。   SNES版本M.A.C.S.的实际使用示例   1996年,美国海军陆战队的2名军官在“破坏战士2”的基础上开发了4人的合作大门,培养了士兵的思考和决策能力。这个关门受到很多官兵的欢迎,得到了当时海军陆战队司令官查尔斯・克鲁克的认可和支持。      另外,为了模拟实际的战场环境,开发者修正了原版游戏的武器、场景、敌人的形象,玩家的血量也减少到了原版的20%。   这个训练关卡的成功要求海军陆战队协助当时的“破坏战士”的发行方,计划开发名为“Battlesight Zero”的作战模拟器。但是,这个计划最终因为发行者的破产而搁置了下来。   不管怎么说,上级对“游戏练兵”的认可使美军逐步向前迈进了一步。进入21世纪以来,美国陆军和海军陆战队开始将我们熟知的“Delta部队”系列游戏用于士兵的训练。   2003年,美国陆军与Pandemic Studio共同开发了回合制战略游戏“全光谱战士”,第二年发售。该游戏在2003年的E3展会上被选为“最佳原创游戏”和“最佳模拟游戏”,军用版本也在海外销售,被新加坡陆军购买使用。   《全光谱战士》   同时,许多游戏开发者也开始开发训练模拟器来获得军队的订单。其中,波希米亚互动工作室的“虚拟战场空间”(Virtual Battlespace,简称VBS)成功地聚集了美国陆军的人气。经过十几年的发展,VBS已经开发到了第三代,客户也在世界范围内扩展。   VBS是从第一代“闪点行动”发展起来的,之后的两代分别是根据“武装突击”和“武装突击2”开发的。   与上述的军用游戏相比,VBS无论是模拟战场规模还是扩展功能都很优秀。可以在游戏中扮演普通步兵直接参加交战,作为指挥官移动装甲部队,成为AC-130炮艇机的乘务员,向地面部队提供火力支援。为了强化模拟和训练的效果,各国的军队和制造商对VBS发售了很多外置设备。   2011-2015年间,美国陆军将VBS使用的DSTS步兵训练系统组合起来,下一代系统还在研究开发中。   VBS用德豹2坦克模拟驾驶室   对于大多数军迷来说,VBS是梦想中的核心军事游戏。但是,这个软件只销售给国防机关的性质也失去了和玩家接触的可能性。但是,玩家的创造力是无限的。在各种各样的伪真Mod的支持下,民间游戏“武装突击”也可以体验到极度的硬核伪真游戏。一部分Mod的制作者被波西米亚交互控制,成为正式开发团队的一员。   《武装突击3》的游戏画面。根据以往的惯例,波希米亚交互很可能基于该游戏开发第四代VBS。   在“游戏练习兵”领域进行探索的同时,美国陆军认识到电子游戏在青少年中起到了宣传的作用。为了加强公众认识和招募新兵,美国陆军从2002年开始向社会发售免费游戏,名字叫做“美国陆军”。   “美国陆军”也有被关闭的可能性   《美国陆军》系列游戏与军用模拟器相比,娱乐性有所加强,但仍保留着一定的模拟度,在玩家游戏过程中充分认识到军队生活,不怎么头疼。   除了专门训练和宣传的游戏外,美国和北约的同盟国军还有官方购买“使命召唤”、“环”、“吉他英雄”等电子游戏的习惯。和作战服装和防弹衣等军用物资一样,这些官方采购游戏在NATO的仓库管理代码系统(NSN)中也有自己的仓库号。在某种意义上,这些游戏也可以定义为军用游戏。有兴趣的读者可以在网上自己查,在自己的游戏箱里看到NATO军的同一个游戏有几箱。   这是美军正式购买的游戏的一部分。左侧的NSN仓库号中,7820表示玩具的分类,01表示购买国,美国   对于俄罗斯等非NATO各国,军队为了满足训练教育的需要,也会购买作战模拟系统,自己开发。   俄罗斯军队步兵模拟系统   在我国,“游戏练兵”的起步很晚,部队使用的游戏也很杂乱。据公开报道,“反恐精英”、“战地2”等海外游戏曾用于我军各地部队的对抗训练。   解放军的一支部队利用“战地2”进行了对抗训练   2016年,解放军驻马里和平维持部队的自制CS地图被用于阵地防御训练。   在产品的研发方面,2011年南京军区与国内的游戏开发者合作,共同发表了被称为“中国首个军事游戏”的“光荣使命”。今年,《光荣使命》的制片人顾凯率领球队发售了以其他解放军为题材的军事游戏《强军》,并在此基础上开发了军用VR版本。   国防科技大学官兵体验VR版《强军》   实际上,在“光荣使命”之前,韩国民间就有军用游戏内容的开发例子。2010年,中央电视台播出了7台“深刻暴露了中国首个军事训练游戏”的报道。报道称这是解放军军事科学院开发的“步兵分队作战协同训练系统”,实际上是国内几个玩家团队分别开发的几个“武装突击”Mod。报道播出后,一个团队公开了自己开发的Mod,部队和很多玩家都决定下载使用。   中国虚拟军事网制作的“中国人民解放军机械化步兵班(排)战术协同训练系统”   战争不是游戏,而是儿童的戏剧。军用电子游戏的意义是,从诞生开始训练比娱乐更大。如果有人单纯为了军用游戏入伍,艰苦的日常训练很有可能让他失望。   同时要认识到,现实中近无限的战争游戏不能反映真实战争的全貌。不管是什么游戏,轻松愉快地玩才是正确的打开方式。在游戏中引入过激的意识形态是徒劳的,没意思。   我希望世界上所有的战争都只发生在模拟器和玩家的电脑画面上。

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